【おやじのげぇむ街道・生】7 Days to Die α16.4(b8) 新ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-18.1 #048

デイリーライブで「7 Days to Die」です。
(ルール概要欄下部参照)

昨日はブラッドムーンにお付き合いいただきありがとうございました。
今日はその収入をチェックしつつ武器強化のためのお宅訪問をしようかなと思います。

応援、よろしくお願いします。

【おやじ式新ハードモードルール】
 1.難易度Insane(最高難易度。敵攻撃力250%、自攻撃力40%、難度段階速度UP)
 2.コンテナ内リスポーン無し(箱の中を一度抜いたら再沸きしない)
 3.BLOOD MOON COUNT:32体(マシンスペックの問題。標準は8体)
 4.拠点作成は街限定とする
 5.死んだら最初から

【その他デフォルト設定】
 ・1日はリアル1時間
 ・22:00~03:59までゾンビ活性時間
 ・3の倍数+1日が空輸投下日

【目標・チャレンジ】
 1.α15.xの302日生存を超えること(1年生き延びたい)
 2.レシピのコンプリート
 3.缶詰のコレクション(種類と数)
 4.5種のトレーダーの発見(種類と数)
 5.拠点の建築(最低限雨が凌げ、焚火、溶鉱炉、発電機、ケミステ各1個以上)
 6.貯金
 7.武器・衣料品など品質600で収集(NEW)

【禁止事項】
 ・バケツによる飲料水の無限水源(運搬して貯めるのはOK)
 ・落下のみの確殺トラップの作成
 ・プレート、はしご等を利用した圧倒的優位及び無敵建築
 ・バグの故意による利用
        ※その他、随時追記
 
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